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作者:核實中..2010-05-19 10:14:16 來源:中國建筑家網
陸蓉之 ,美籍華人, 1970年代便在美國落杉磯從事策展工作,1989年赴臺灣以來,曾是中國臺灣首位以藝術評論為生的女藝評人,1990年代初亦是首位以專業論述推出主題展的策展人。她不但累積了三十年國內外策展經驗,同時,也時時關注當今的創新趨勢,并且經常在藝術專業雜志發表個人的新觀點,對趨勢研究投入甚深,近期在臺北當代藝術館策劃的《虛擬的愛》,即是對應現在與未來創新趨勢所規劃的特展。
2005年4月16日,西湖博覽會會館。陽春三月,微風宜人,西湖邊桃紅柳綠,風光旖旎。國際知名策展人——陸蓉之女士來杭,給余輝中的西湖增添了幾分浪漫的情趣,此次交談圍繞著杭州六一舉行的首屆國際動漫節展開。陸女士的一番精辟的論斷,令人在遐想之間對動漫業未來的發展有了更深刻的理解,動漫新美學的提出更令人感到智慧火花在這位成熟女性身上閃耀。
我國動漫產業的發展近年來開始崛起,然而眾所周知,我國動漫產業缺乏完整的產業鏈。產業之間互相脫節,從原創形象的開發,到后期衍生產品的制作銷售難以實現產業應有的效果。大部分的企業商家在看好動漫產業未來發展的同時,更多的是一種利益驅動,希望在原創形象的開發之后就能贏得衍生產品的市場回報。實際上,原創形象的塑造需要市場的培育,而我國在原創形象的構建上缺乏藝術的修養,越來越多的國內動漫公司開始成為國外知名動漫企業的代工廠,中國已經成為最大的動漫輸入國。
無庸置疑,動漫新技術的運用在我國已經不再是障礙,《蠟筆小新》等國外動漫在我國的加工也已展示了國人在動漫制作方面的實力。在缺乏優秀原創作品,缺乏行業間整合的情況下,高超的制作實力對于國產動漫產業而言并無回天之力。而相對的,國外的大型的動漫企業,不僅具有動畫制作的先進水平,還同時還具加工能力及產品通道,在生產及銷售過程中可以真正的到達消費群,實現消費價值
作為此次首屆中國國際動漫節動漫博覽會國外原創展區的策展負責人,陸蓉之女士對于動漫行業的發展有著自己深刻的理解與認識,此次展會在她眼里已經不再是東京動漫節上的商展,而是一次對于未來20年當代藝術有深刻影響的一次展覽。
動漫——21世紀的新美學
陸女士認為,從歷屆國外的動漫展來看,都是從商業的角度出發,構筑行業間的交易平臺,這種商業的展覽其依托的是一個開放的市場,多是發自民間的,自發的一種展覽。
而中國的動漫產業還不夠成熟,市場不夠開放,比如每年對進口動畫片的限制以及盜版問題的猖獗,使得國外的企業很難進入中國市場。因此在我國,發展動漫產業并不能只依靠商展,更應從產業發展的長遠意義出發,必須提高國人對于動漫藝術的欣賞和接受能力。因為,21世紀將是動漫新美學的時代。
21世紀動漫新美學的特征表現在:1、對青春的膜拜。動漫形象中永遠不老的造型,比如米老鼠已經75歲了,可是還是孩子們喜愛的對象。這種對青春不老的影像的集體記憶在潛移默化當中形成了青春美學。
2、動漫美學中豐富的敘事性文本,使得圖像的呈現本身具有強烈的敘事性格。如傳奇、隱寓等所形成的變形美學、卡通動漫里面擬人化的造型等。
3、新世紀里的人類共同經驗。孩子們在電視機前面和電腦前面成長,接受到的信息、看到的影像都是由光電所構成的視覺經驗不同于傳統由色粉混合所構成的色彩經驗。這類由色光所形成的絢麗美學對于創作的色彩的運用具有非常深遠的影響。
4、動漫的產業有別于傳統的藝術創作,需要專業分工與團隊合作,牽涉到龐大的人力、物力、財力,不像是傳統的藝術創作在一個封閉的工作室里可以獨立完成。因此,跨領域的產業整合是動漫文化的特殊現象。例如美國、日本的動漫畫產業所發展的衍生產品,種類豐富涵蓋民生用品、衣食住行幾乎無所不包。所以動漫產業的產值不僅在動漫本身,因此要發展動漫產業,必須要明確動漫藝術不僅僅是商品,動漫產業不僅僅是商業,它是一個時代文化的總體,反映地區性的語言風格、全球性的審美品味、歷史性的文化脈絡以及社會性的群我關系、人類的心理狀態,所以發展動漫產業是中國當代社會重要的文化課題,而非單純的產值經濟。
原創——動漫產業的靈魂
中國是第一個對動漫流行提出美學的論述的國家,我們要為我們的動漫找到美學基地。因此要建立一個人才培養基地,必須包括堅實的美學立場,是東方的,亞洲的,中國的立場。
原創才是動漫產業的靈魂,中國不能變成別人的代工,我們可以借鏡,但是不能沒有自己創作的平臺和產生具有吸引力的原創的能力。這不是一個短線的操作,短時期招商,而是從根本探討動漫產業的問題。
中國要有自己的動漫產業,就必須有自己優秀的原創人才。這樣原創人才的培育必須從當代藝術、流行文化當中所看到的。對目前出現的表現形式風格與內涵進行深入的探討和研究,提供出來的思維對人才的養成與創作(原創)產業才會有一個直接交流的平臺。
中國動漫節——中國立場
首屆中國國際動漫節,是中國第一次官方主辦的動漫藝術節,本著“以我為主”推動國產動漫產業的發展,我們尤其希望在產生推廣的同時能夠展現一種以中國立場來看待這個產業的視野。
并不是我們不能辦商業展覽,而是中國作為世界大國,并不打算作為一個全球廉價的代工的基地。以中國文化本身的肌理,豐富的內涵完全可以醞釀出多元化的動漫創作文本,因此這次的特展是以多媒體的方向呈現出來,對新世紀流行文化中自然形成的動漫美學一次總體的討論。
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