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作者:核實中..2010-05-19 10:45:15 來源:中國建筑家網
我們所居住的這個世界,基本上是由兩種事物構成:物體和空間。每一個物體像是車子、蘋果、書本、甚至是你我,都有一個形狀或是形態。通常你可以藉由一個物體的形狀或形態拾起這個物體,有時后你可以從遠方,藉由你朋友的形狀認出他。就算你閉起眼睛,你還是可以用觸覺感覺到一個物體的存在,并且說出這個物體的形態。 形狀、形態與空間彼此之間有很緊密的關系。于這一講里,你將會學到這三個要素的意義。
一、形狀
“形狀”(Shape)一般是指平面的形,限于二次元的形,亦即是具有長度和寬度,形狀是由輪廓或界線所包圍的,如平常完的球,它的形狀是圓形,則圓形就是我們稱為的“形狀”。 形狀包括“幾何形狀”和“不規則形狀”。
幾何形狀是能利用制圖儀器繪制的形,如正方形、圓形、三角形、長方形、橢圓形等。歐普藝術家,如瓦沙雷利、布魯斯﹝Partick Bruce﹞等人最擅長使用幾何形狀來組構成具有顫動、錯視空間的藝術品。
不規則形狀是指輪廓弧線呈現自由形式的形狀,一般不規則形狀是自然形成的,通常藝術家以自由的徒手表現,將自由線條組成美麗的圖畫。
二、形態
“形態”(Form)與“形狀”都具有長度與寬度,但是形態還具有深度,是三度空間的形體。舉凡生活中手可以觸碰到的實體都屬于形態的范疇,然而形態亦分為“幾何形態”和“不規則形態”兩種。
三、空間
“空間”(Space)是指介于物與物之間,環繞物與物四周或包含于物之內的間隔、距離或區域的意象。在視覺藝術里,空間可視為兼具有二次元空間與三次元空間的特性。
二次元的繪畫空間里,欲表現畫面的深遠感,一般采用重疊(overlapping)、大小(size)、焦點(focus)、配置(placement)、強度與明度(intensity and value)、或線性透視(linear perspective)等方式來達成。以下是這些表現方式的進一步解說。
重疊:是將形狀重疊在另一形狀上,形成前后的距離感。
大小:已近景的物體大,遠景的物體小來區分距離的差異。
焦點:以對焦的原理,凡在焦距范圍內的物體表現清晰、詳細,焦距外的物體表現較不清晰、簡略。
配置:將物體放置的高低來區分其遠近,近景物體畫在較低處,遠景物體則畫于較高處。
強度與明度:將遠處的物體使用低強度與較明亮的顏色,以區分遠近的距離感。
線性透視:運用透視傾斜的線條,使物體逐漸向遠處聚集或變小。
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